Monthly Archives: November 2013

Realistisk gjengivelse av delvis gjennomsiktighet

Subsurface Scattering er en egenskap ved appearancer/shadere i renderingsprogrammer som gjør det mulig å gjengi delvis gjennomsiktige materialer på en realistisk måte. Noen eksempler kan være voks, tynn porselen, eller enkelte væsker som melk og juice. I SolidWorks 2013 ble … Continue reading

Posted in Bruk av SOLIDWORKS, rendring | Leave a comment

Failed to save

Det har vært jevnlige rapporter fra brukere i det siste som får denne feilmeldingen under lagring. Felles for de fleste er at det lagres mot en nettverkslokasjon. Normalt sett skal dette fungere, og dette innlegget skal ikke gå i dybden i … Continue reading

Posted in Bruk av SOLIDWORKS, Installasjon av SOLIDWORKS | Tagged , , , | Leave a comment

SolidWorks World Top Ten list.

SolidWorks world 2014 nærmer seg med stormskritt. Hvert år på SolidWorks World blir det presentert en top ti liste for hvilke forbedringer flest av dere brukere ønsker å få inn i programmet. Historisk sett, blir over 85% av punktene som … Continue reading

Posted in Bruk av SOLIDWORKS, Diverse, Uncategorized | Leave a comment